D.D :Es el encargado de almacenar datos no volatiles, el cual emple un sistema de grabación magnética para el almacenamiento de datos digitales.
IDE: Es el tipo de conexión encargado de controlar los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros su estándar principal es su versatilidad y su asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
SATA (Serial ATA): Es el tipo de conexión más novedoso de todos los estándares , utiliza un bus serie para la transmisión de datos.Es mucho más rápido y eficiente que IDE. Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexiónes en caliente.
BOARD
Es el dispositivo que funciona como el circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los sus demás elementos. Tambien conocida como tarjeta madre es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan para conectar las demás tarjetas del computador.
DVD
Estos discos reemplazan por completo Al CD-ROM, pero multiplicando las posiblidades de el buen almacenamiento. El DVD puede contar con tres variantes que rinden su uso su uso.
------> DVD-ROM: Solo para lectura, grabado de fabrica.
-----> DVD-R: Para grabar información solo una vez a alta velocidad .
------> DVD-RAM: Diseñado para lectura y escritura de alta velocidad. Permite grabar, borrar y volver a grabar infinidad de veces.
-----> DVD-R: Para grabar información solo una vez a alta velocidad .
------> DVD-RAM: Diseñado para lectura y escritura de alta velocidad. Permite grabar, borrar y volver a grabar infinidad de veces.
FLOPPY
Es un disco magnético portátil, el cual tiene una capacidad reducida de memoria, que se introduce en el ordenador para su grabación o lectura. "Vulgarmente" conocido como a un "disquete".
ORDENADOR
Por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica,osea es decir, información ingresada en formato banario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
Es la memoria
disponible que tiene el computador para cargar temporalmente las diversas
subrutinas que permiten la ejecucion de las aplicaciones y programas. Esta
memoria guarda permanentemente la informacion, la memoria RAM se carga cada vez
que enciendes el computador y como mencione, se va saturando a medida que abre
mas aplicaciones o archivos muy grandes.
MONITORES
Es
un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.
•Monitor CRT
Fueron utilizados en las computadoras, que utilizaban imágenes en blanco y negro, depues se
introdujeron los monitores a color. Las siglas CRT significan tubo de rayos
catódicos. Estos
dispositivos permiten la visualización de
imágenes procedentes de la computadora, por medio
del puerto de video hasta los
circuitos del monitor. Una vez procesada la información
procedente de la
computadora, los gráficos son creados por medio de un cañón que lanza
electrones contra una pared de fósforo dónde chocan generando una pequeña luz
de color.
•Monitor LCD
Ventajas:
•El grosor es inferior por lo que pueden
utilizarse en portátiles.
•Cada punto se encarga de dejar o no pasar la
luz.
•La geometría es siempre perfecta, lo
determina el tamaño del píxel
Desventajas:
•Sólo pueden reproducir fielmente la
resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se
ve difuminado por
no poder reproducir medios píxeles.
•Por sí solas no producen luz, necesitan una
fuente externa.
•Si no se mira dentro del cono de visibilidad
adecuado, desvirtúan los colores.
•El ADC y el DAC de un monitor LCD para
reproducir colores limita la cantidad de colores
representable.
•El ADC (Convertidor Digital a Analógico) en
la entrada de vídeo analógica (cantidad de
colores a representar).
•El DAC (Convertidor Analógico a Digital)
dentro de cada píxel (cantidad de posibles colores
representables).
•En los CRT es la tarjeta gráfica la
encargada de realizar esto, el monitor no influye en la
cantidad de colores
representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían
entradas
digitales TTL en lugar de entradas analógicas.
TECLADO
Es un dispositivo el cual nos permite la digitación de información.
Tipos De Teclado
°Teclados xt
Fueron los primeros que se lanzaron al mercado y en ese entonces era un teclado con una
carcasa metálica y tenia 83 teclas, ademas las teclas de función desde F1 hasta F10
estaban ubicadas verticalmente en dos filas.
°Teclados Ps/2
Tiene 104 teclas, ademas tiene un mapa el cual signa un código de 1 o de 2 bytes el cual
determina que tecla se esta pulsando determinadamente Y este mapa se le llama
códigos de rastreo de
teclado.
°Teclados USB
Aunque los teclados USB comienzan a verse al poco de definirse el estándar USB, es con la aparición
del Apple iMac, que se trae cuando se estandariza el
soporte de este tipo de teclado. Además tiene la
ventaja de hacerlo
independiente del hardware al que se conecta.
Este Aparatico Es Utilizado Para Facilitar El Manejo del entorno en q se esta trabajando,es de plastico
y se utiliza normalmente por las manos de la persona q lo esta necesitando.
Tipos De Mouse
° Mouse ps/2
Este tipo de mouse solo se puede conectar y desconectar del ordenador mientras
este
apagado (de hecho si encendemos el ordenador con el mouse conectado, una
vez el sistema
operativo halla iniciado completamente podemos conectarlo y desconectarlo
sin problema
aparente, pero no es recomendable).
°Mouse USB
Este mouse puede conectarse
y desconectarse al ordenador mientras esta encendido sin
problema, también suelen usarse en los portátiles de ultima generación
ya que por lo general
estos no tienen puertos PS/2 u otros, sino que solo cuentan
con puertos USB (pues sirven
para conectar de todo y no ocupan mucho espacio).
Este dispisitivo nos es de mucha ayuda , ja que nos permite producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos los cuales estan almacenados en formato electrónico,que se pueden imprimir en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, y se tienen q utilizar unos cartuchos de tinta o tecnología láser.
Tipos De Impresora
°Impresora de Matiz De Punta
°Impresora De Inyección











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